Blog

Game – Sự hấp dẫn và vui vẻ không ngừng

Trò chơi là một hoạt động tạo niềm vui và hài lòng mà không có mục đích cụ thể. Từ khái niệm trò chơi trong tiếng Đức, mọi hoạt động mang đến sự hài lòng đều có thể được gọi là “game”. Tuy nhiên, để định nghĩa trò chơi một cách gọn gàng hơn, chúng ta sẽ tìm hiểu về những trò chơi thuộc thể loại như cờ vua, man’s morris, checkers, halma, go, parchisi, cờ tỷ phú, scrabble, skat, rummy, bridge, memory, jack straws, dominoes. Tiếc là ngôn ngữ của chúng ta hạn chế trong việc gọi những trò chơi này. Một số thuật ngữ như game bàn cờ, game xã hội, game đối kháng là quá hạn hẹp. Theo ý kiến của tôi, chúng ta nên gọi chúng là “game có luật” (games with rules).

“Game có luật” luôn bao gồm thành phần và luật chơi

Trong hầu hết các trò chơi, luật chơi thường quan trọng hơn thành phần. Có những trò chơi mà vai trò này ngược lại: nơi thành phần trở nên quan trọng và luật chơi không quá quan trọng. Điều này thường xảy ra trong các trò chơi hành động như Looping Loutie.

Thành phần được hiểu là phần cứng, trong khi luật chơi là phần mềm. Cả hai đều cần thiết để xác định một trò chơi. Tuy chúng có thể tồn tại độc lập, nhưng nếu tách rời, không thể hoàn thành một trò chơi.

Mục tiêu của một trò chơi là gì?

Có những tiêu chí áp dụng cho tất cả trò chơi và những tiêu chí áp dụng cho “game có luật”:

  • Luật chơi
  • Mục tiêu
  • Tiến trình của trò chơi không bao giờ giống nhau – có yếu tố ngẫu nhiên
  • Cạnh tranh

Một trò chơi có luật chơi và các thành phần của nó sẽ xác định game. Mọi thứ không nằm trong luật chơi không thuộc về trò chơi. Luật chơi là ranh giới và trái tim của một trò chơi.

Những tiêu chí cơ bản của trò chơi

Để đánh giá một trò chơi là trò chơi hay không, có những tiêu chí cơ bản áp dụng không chỉ cho “game có luật” mà còn cho tất cả các trò chơi. Dưới đây là các tiêu chí mà tất cả trò chơi đều có:

  • Kinh nghiệm thông thường
  • Công bằng
  • Tự do
  • Hoạt động chủ động
  • Đắm mình trong thế giới game

Mỗi trò chơi mang đến sự cạnh tranh, người chơi song hành với nhau trong một trò chơi. Có người thắng và người thua. Ngay cả trong trường hợp các người chơi làm việc cùng nhau trong một đội, sự cạnh tranh vẫn tồn tại. Trong trường hợp này, người chơi đấu tranh chống lại một tình huống được định trước, có nghĩa là họ cùng nhau đối mặt với hệ thống trong trò chơi.

Trò chơi mang đến trải nghiệm và niềm vui. Người chơi chỉ cảm nhận được niềm vui từ thế giới game và mang nó vào thực tế. Tất cả mọi người đều có thể dành một buổi tối thú vị và vui vẻ để chơi trò chơi với bạn bè và mang cảm giác vui vẻ này trở lại thực tế. Bằng cách vượt qua ranh giới nhỏ giữa thế giới thực và thế giới game, người chơi có thể thư giãn và thoát khỏi thế giới thực sau đó trở về một cách vui vẻ và hạnh phúc.

Đánh giá cuối cùng

Trò chơi là một lĩnh vực bao gồm cả thành phần và luật chơi. Nó có mục tiêu nhất định, luôn thay đổi mỗi lần chơi, có cơ hội, sự cạnh tranh, kinh nghiệm thông thường, công bằng, tự do, hoạt động chủ động, đắm chìm trong thế giới khác và không ảnh hưởng đến thực tế.

  • Wolfgang Kramer (tác giả của El Grande và nhiều board game khác được đề cử và thắng giải Spiel des Jahres) (Dịch bởi BoardgameVN)
Rate this post

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *