Blog

Splash Art là gì – michael-shanks.com

hktc.info xin giới thiệu bài viết

Anh Nguyễn Khánh Duy, nhân viên thiết kế 3D của Riot Games, một trong ba giám khảo của cuộc thi sáng tác manga dành cho lứa tuổi 6, cũng đồng ý và trò chuyện thân mật với em. người đọc. Hãy cùng dành thời gian tìm hiểu thêm về vị giám khảo này nhé!

Chào anh Dư! Trước hết cảm ơn bạn đã đồng ý tham gia cuộc phỏng vấn này. Bạn có thể giới thiệu về bản thân để độc giả hiểu hơn về bạn được không?

Xin chào mọi người, mình là Nguyễn Khánh Duy, trước mình sống ở Sài Gòn sau đó du học tính đến nay đã được 7 năm. Tôi hiện là một họa sĩ 3D và đã tạo các nhân vật bạo loạn được 3 năm. Trong thời gian đó, tôi chủ yếu làm việc trong nhóm thiết kế thời trang.

Bạn đang xem: Nghệ thuật vẩy mực là gì

Là một nhà thiết kế 3D, công việc chính là dựng hình nhân vật 3D theo concept. Ngoài ra, tôi còn tham gia sản xuất concept và ý tưởng trang phục mới.

Như chúng ta đã biết, anh đã tốt nghiệp một trường đại học ở Việt Nam và sang Mỹ để theo đuổi sự nghiệp họa sĩ. Động lực nào khiến bạn gắn bó với con đường mình đã chọn?

Nghệ sĩ, đặc biệt là họa sĩ, không chỉ là một nghề, mà còn là một lối sống. Từ khi học trung học, tôi đã học và làm mọi thứ, từ thiết kế đồ họa và minh họa cho sách thiếu nhi đến video quảng cáo. Động lực thôi thúc tôi chính là tình yêu với nghề này, bởi dù không thành công trên con đường mình đã chọn nhưng tôi vẫn theo đuổi nghệ thuật như một sở thích.

Họa sĩ Ruan Qingwei (giữa).Hình ảnh từ: Sân chơi Photon

Bạn đang gặp khó khăn trong việc theo đuổi sở thích của mình?

Vẫn còn rất nhiều khó khăn, từ kinh tế, tâm lý, tinh thần đến trình độ. Tôi học tập và làm việc tại một đất nước rất phát triển về lĩnh vực này, nhưng tôi không hề cảm thấy thua kém, tôi luôn cố gắng để bản thân ngày hôm nay tốt hơn ngày hôm qua. Từ từ bạn sẽ thấy sự tiến bộ.

Bạn đã bao giờ cảm thấy nản lòng khi làm việc trong một môi trường khắc nghiệt như vậy chưa? Điều gì đã giúp bạn vượt qua cảm xúc này?

Làm việc chăm chỉ nhưng không vất vả. Chỉ bởi vì tôi yêu thích Liên Minh Huyền Thoại, và khi tôi bắt đầu làm nó, tôi đã nghĩ nó rất thú vị. Ngoài ra, thấy sản phẩm của mình được người chơi, đặc biệt là người chơi Việt Nam yêu thích, tôi càng có động lực để tiếp tục cố gắng.

Anh Duy tạo dáng cùng thí sinh Levi trong Sao đại chiến

Nhân đây, anh có thể kể về công việc và sự nghiệp của mình? Nhìn chung, anh thấy điểm mạnh và điểm yếu của nghệ sĩ Việt Nam hiện nay là gì?

Kỹ năng của bạn rất xuất sắc và bạn có thể tiếp thu các kỹ thuật và phong cách mới một cách nhanh chóng. Sự nhiệt tình và sẵn sàng chấp nhận mọi thử thách là điểm mạnh của bạn.

Điểm yếu của bạn là suy nghĩ của bạn. Một ý tưởng và phong cách độc đáo sẽ giúp một nghệ sĩ khẳng định mình và nổi bật giữa đám đông, khác biệt trong ngành.

Theo anh, một nghệ sĩ nên cải thiện và khắc phục nhược điểm này như thế nào để ngày càng phát triển?

Tôi nghĩ luôn cần phải học tập chăm chỉ, học hỏi nhiều hơn và thực hành những nguyên tắc cơ bản của nghệ thuật. Đừng vội sao chép những nghệ sĩ đi trước, hãy học cách họ đã làm để bạn có thể tạo ra hướng đi cho riêng mình. Nghệ thuật là một quá trình học tập không bao giờ kết thúc và bạn không nên vội vàng.

Trong quá trình công tác có kỷ niệm nào đặc biệt khiến anh ấn tượng sâu sắc và nó vẫn còn nguyên vẹn trong ký ức của anh, anh có thể chia sẻ được không?

Nhiều hơn nữa. Nhưng điều tôi nhớ nhất là khi tôi bắt đầu sự nghiệp của mình, trước khi tôi tham gia giải VĐQG. Khi về Việt Nam thăm gia đình, tôi nói chuyện với một số người thân và được biết ai cũng yêu thích và đam mê môn thể thao này.

Xem thêm: Tục mừng tuổi gà – gà càng già càng bổ dưỡng

Đó là lý do tại sao tôi quyết định gắn bó với Riot Games. Năm ngoái, tôi cũng đã chủ động liên hệ với đội thể thao điện tử và giúp đỡ đội siêu sao Đông Á, nên tôi thấy rằng những gì tôi làm ở Riot không chỉ vì bản thân mà còn thấy được một chút đóng góp cho thế giới, thể thao điện tử. Lại là quê hương.

Ca sĩ kết hợp siêu sao Đông Nam Á

Sản phẩm yêu thích của bạn để công bố và ra mắt trong trò chơi là gì?

<3 Tôi nghĩ tất cả người Việt Nam đều thích nhân vật này

Là một nhà thiết kế 3d cho rất nhiều dự án liên kết – trò chơi này hiện có rất nhiều người chơi, bạn cảm thấy thế nào khi thấy những phản hồi tiêu cực về sản phẩm của mình? Làm thế nào để đối phó với nó?

Cá nhân, tôi không nghĩ rằng đây là một điều xấu. Vì sản phẩm mình làm ra có người thích, có người không thích, đây là điều tất yếu. Nếu có một số đánh giá không tốt về sản phẩm, điều đó có nghĩa là tôi đã không đáp ứng thành công nhu cầu của hầu hết người chơi. Đây sẽ là bài học để tôi điều chỉnh tốt hơn trong tương lai.

Ngộ Không hay nhất từng có – một trong nhiều sáng tạo siêu cao cấp của anh ấy

Như chúng ta đã biết, Riot Games hiện đang phát triển mảng liên kết rất mạnh, bạn đã tham gia dự án này chưa, Riot Games định vị thế nào trong mảng nội dung này?

Riot có hẳn một đội chuyên trách việc này, chủ yếu là các nhà văn và họa sĩ ý tưởng. Tôi không tham gia vào dự án nên tôi không biết, còn các đồng nghiệp của tôi thì rất bí mật về tương lai của thế giới Liên Minh Huyền Thoại.

Thực ra mình cũng biết một chút nhưng không chia sẻ được với các bạn. Nhìn chung, thế giới đó rộng lớn và hoành tráng, với những sinh vật ấn tượng dành cho mọi tướng trong đó, bao gồm cả Teemo.

Bạn có thể cho độc giả của chúng tôi biết nếu có bất kỳ lĩnh vực mới nào mà bạn nghĩ rằng bạn sẽ thử hoặc mạo hiểm ngoài thiết kế nhân vật không?

Ý tưởng nghệ thuật là thứ tôi muốn tìm hiểu thêm, nhưng tôi cũng phải cải thiện các kỹ năng của mình để có thể tạo ra các nhân vật không chỉ cho các giải đấu mà còn cho các trò chơi khác.

Một hình ảnh tôi đã vẽ cho loạt thử thách inktober 2016

Ở cuộc thi này, anh là một trong ba giám khảo trực tiếp chấm điểm các tiết mục, anh có điều gì muốn nhắn nhủ đến các thí sinh không?

Tôi hy vọng bạn đã có một trải nghiệm thi đấu tuyệt vời và hãy để khả năng sáng tạo của bạn được phát huy vì suy cho cùng thì đây không phải là một kỳ thi sau đại học hay đại học. Vì vậy, yếu tố giải trí là quan trọng.

Cuối cùng, bạn có thể đưa ra một lời khuyên cho độc giả, nghệ sĩ, những người trẻ như bạn muốn trở thành nhà thiết kế đồ họa?

Tôi thật may mắn khi có thể làm việc trên trò chơi yêu thích của mình như thế này. Theo tôi, đam mê và bền bỉ là điều không thể thiếu và vô cùng quan trọng, có thể nói là quan trọng nhất đối với một người nghệ sĩ.

Đừng để đam mê của bạn bị chôn vùi, hãy đánh thức nó mỗi ngày. Ngay cả bản thân tôi, nếu một ngày cảm thấy không vui khi làm nghệ thuật, tôi phải điều chỉnh ngay công việc và lối sống để duy trì nhiệt huyết của mình.

Cảm ơn đã dành thời gian trò chuyện với chúng tôi. Chúc anh ngày càng thành công trong công việc và luôn giữ ngọn lửa đam mê cháy bỏng. Hy vọng sẽ thấy và sử dụng trang phục và nhân vật của anh ấy trong tương lai!

Cảm ơn bạn đã xem qua bài viết của hktc.info

Rate this post

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *